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客户端教程 对比 精选

iOS 用户该用哪一个 Clash:Stash、ClashMi、Shadowrocket 与 Loon 怎么选

iOS 上没有官方 Clash 客户端,常见的替代方案是 Stash、ClashMi、Shadowrocket 和 Loon。本文从价格、订阅兼容性、规则能力与上手难度四个维度对比,帮你选出适合自己的那一个。

客户端教程 ClashiOS客户端教程 对比
直接答案

想完整使用机场 Clash 配置选 Stash;预算有限、导入订阅就能用选 Shadowrocket;想用 Mihomo 内核且不花钱选 ClashMi;喜欢自己写规则选 Loon。四款都需要非中国大陆 Apple ID。

iOS 是唯一没有”正统” Clash 客户端的主流平台。Mihomo 内核的官方团队没有推出 iOS 应用,App Store 上能用的,要么是兼容 Clash 配置格式的第三方实现,要么是自带独立规则体系、顺带支持导入 Clash 订阅的通用客户端。这篇文章帮你在这四个常见选择里做决定。

先说结论

  • 大多数用户:Shadowrocket。 便宜、稳定、几乎所有机场都提供对应订阅,导入即用。
  • 重视 Clash 配置完整性:Stash。 能够还原机场 Clash 配置里的分组、规则和策略,和电脑端体验最接近。
  • 愿意尝鲜、希望用 Mihomo 内核:ClashMi。 免费,内核与桌面端一致,但项目年轻。
  • 喜欢自己折腾规则:Loon。 规则、脚本、重写能力强,学习曲线也最陡。

如果你对 Clash 本身还不熟悉,建议先读 Clash 使用教程,再回来看平台选择。

四款客户端对比

对比项StashClashMiShadowrocketLoon
价格一次性付费,略高于 Shadowrocket免费一次性付费,约 2.99 美元一次性付费,四者中最高
内核自研,兼容 Clash 配置格式Mihomo自研自研
Clash 订阅兼容完整,含分组与规则完整可导入,转换为自身规则可导入,转换为自身规则
规则能力强,支持规则集与脚本中,以 Mihomo 配置为准中,自带规则模板强,脚本与重写功能丰富
上手难度低低最低高
项目成熟度高较新高高
需要非大陆 Apple ID是是是是

价格会随汇率和开发者调价变动,表中只给出相对关系,购买前以 App Store 显示为准。

逐个分析

Stash

Stash 是 iOS 上对 Clash 配置支持最完整的客户端。它解析机场的 Clash 订阅后,会按原配置呈现策略组、规则和节点,支持规则集(rule-provider)、脚本和覆写功能,界面也延续了 Clash 系客户端的习惯。它的内核是自研的,但对 Clash 配置格式的兼容度很高,机场提供的标准订阅基本都能正常使用。

优点

  • 对 Clash 配置的还原度最高,分组和规则与电脑端一致
  • 支持覆写功能,可以在不改订阅的前提下自定义规则
  • 更新稳定,文档完善

不足

  • 价格高于 Shadowrocket
  • 少数 Mihomo 新增协议的支持晚于桌面端
  • 对只想导入订阅就用的用户来说功能过多

ClashMi

ClashMi 是近两年出现的 iOS 客户端,直接使用 Mihomo 内核,因此协议和配置语法与电脑端完全一致。它免费,对预算敏感的用户吸引力很大。需要注意的是项目相对年轻,版本更新节奏和长期维护情况还需要观察,遇到问题时能找到的资料也少于其他三款。

优点

  • 免费
  • Mihomo 内核,与桌面端客户端行为一致
  • 配置语法无需转换,机场 Clash 订阅直接可用

不足

  • 项目较新,长期维护情况待观察
  • 界面与细节打磨不如老牌客户端
  • 出现问题时可参考的资料少

Shadowrocket

Shadowrocket 严格来说不是 Clash 客户端,而是一个支持多种协议的通用代理工具。它可以解析 Clash 格式订阅,把节点导入后用自己的规则体系分流。对绝大多数只需要”导入订阅、选节点、上网”的用户来说,它是最省心的选择,机场的帮助文档也几乎都会提供 Shadowrocket 教程。具体使用方法见 Shadowrocket 使用教程。

优点

  • 价格最低,上手最简单
  • 机场支持最普遍,教程与订阅格式都现成
  • 支持协议广,更新频繁

不足

  • 不保留机场 Clash 配置里的策略组设计
  • 规则语法独立,想自定义需要另外学习
  • 部分高级分流需求实现起来不如 Stash 直接

Loon

Loon 面向的是愿意自己写配置的用户。它的规则、脚本和 HTTP 重写能力在 iOS 客户端里属于最强的一档,可以做到很精细的分流和去广告,但配置格式与 Clash 完全不同,机场的 Clash 订阅导入后只保留节点,策略和规则需要自己重新组织。

优点

  • 规则与脚本能力强,可定制程度高
  • 社区有大量现成的规则与插件
  • 对多订阅、多策略的管理较灵活

不足

  • 价格最高
  • 学习曲线陡,不适合只想稳定上网的用户
  • 与 Clash 配置不兼容,需要重新组织规则

不同情况的建议

你的情况建议
第一次在 iPhone 上用机场Shadowrocket,导入订阅即可,问题最少
电脑上用 Clash,想要手机体验一致Stash,或预算有限时试 ClashMi
机场配置里有专门的 AI、流媒体分组Stash,能完整保留这些分组
不想花钱ClashMi,但要接受项目较新的风险
想做精细分流、去广告、脚本Loon
需要同时维护多个机场订阅Stash 或 Loon,多配置管理更顺手

总结

iOS 上的选择比其他平台简单:绝大多数人用 Shadowrocket 就够了,追求与电脑端 Clash 一致体验的用 Stash,预算为零的试 ClashMi,想深度定制的用 Loon。无论选哪一款,节点质量都取决于机场本身,客户端只负责把它正确地呈现出来。连接后如果出现问题,可以参考 节点已连接但无法上网 排查。其他平台的选择见 Clash 教程专题。

本文最后更新于 ,信息随服务变化持续维护。

常见问题

iOS 上为什么没有免费的 Clash 客户端?

苹果对网络扩展类应用审核严格,开发者需要付费的开发者账号和持续维护成本,因此 iOS 上的代理客户端大多收费。ClashMi 是少数免费选择,但项目较新,长期维护情况仍需观察。

中国大陆的 Apple ID 能下载这些应用吗?

不能。四款应用都没有在中国大陆区 App Store 上架,需要注册一个美国、香港或其他地区的 Apple ID,并在该账号下登录 App Store 购买或下载,购买后切回原账号应用仍可使用。

Stash 和 Shadowrocket 到底选哪个?

如果你的机场只提供 Clash 订阅、配置里有精心设计的分组和规则,Stash 能完整还原这些设置。如果只是想导入订阅就能上网,Shadowrocket 更便宜也更简单,大多数用户选它就够了。

这些客户端能和电脑端的 Clash 共用一个订阅吗?

可以。机场订阅不限制客户端类型,同一个 Clash 订阅链接在 Stash 与 ClashMi 中可直接使用,Shadowrocket 和 Loon 也能解析 Clash 格式订阅,只是会转换成各自的规则格式。

Loon 和 Quantumult X 适合新手吗?

不太适合。两者的强项是自定义规则、脚本和重写功能,配置格式独立于 Clash,学习成本高于 Stash 和 Shadowrocket。如果你只是想稳定使用机场,不需要这些功能。